扎克伯格“化身”元宇宙硬核噩梦:avatars

2022-10-15 01:19:34 0 195

为了证明100多亿美元的“元宇宙建设费”没白花,今天的MetaConnect大会上,扎克伯格再次用“化身”(avatars)在元宇宙里开起发布会。这一次,avatars有了生动表情,会挤眉弄眼,能舞动四肢。

是的,元宇宙扎克伯格长出腿来了!

当扎克伯格和另一位Meta员工做出抬腿的动作时,连自己都“惊呆”了。在Meta的元宇宙里,他们第一次“有了腿”。很快,在HorizonWorlds里相互问好的至少不再是一颗颗“卤蛋”,avatars终于有了健全四肢。

终于,扎克伯格展示的不再是“元宇宙硬核噩梦”:上肢僵硬、眼神呆滞的人们在可怕的建模空间里飘来荡去。

“腿很难做。”扎克伯格抱怨。解决这个问题,Meta是用了AI模型,通过分析上肢动作,模拟和重建出最合理的腿部动作。

扎克伯格有腿了丨

Meta将avatars打包成SDK,其支持Unity引擎,方便更多应用能导入avatars。Meta想把avatars打造成用户的第二个身份,“无缝”穿梭于虚拟世界中,前提是你能进入。这不,OculusQuestPro来了。

给大爷笑一个,或者大爷给你笑一个

CNN记者RachelMetz戴上QuestPro时,便化身“绿脸精灵”。当她微笑、嘲讽、皱眉、挑眉时,“精灵”将她每一个动作都实时“复刻”了下来。上周,Metz在位于灵格姆的RealityLabs,刚刚体验到avatars的新功能。

QuestPro通过内部五个传感器,捕捉佩戴者的眼球和面部运动,从而在虚拟世界中更加生动地传递情感。Metz发现当她表情越夸张,avatars“模仿”地越好。当她做一些咬唇和弹舌时,它就无动于衷。

这样在元宇宙里,才能捕捉老板情绪嘛丨图片来源Meta

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