在各种网络平台上,我们总是能时不时看到这样的声音:“现在的手机屏幕这么大,拿着实在不舒服”、“如果有厂商出小屏旗舰我必买”……但在这样的呼声下,各大手机厂商的反应却并没有这么强烈,iPhone砍掉了mini系列,安卓手机中也几乎没有小屏选择,这究竟是为什么呢?
带着这个问题,我花了三个月时间,深度体验了目前市场上屈指可数的小屏旗舰之一——小米12S,以下是我对这个问题的一点点个人看法。
01 性能不行?
说到小屏旗舰,大家最为担心的大概就是性能了。毕竟近年来随着性能提升,手机的发热量也水涨船高,即使小米12S已经配备了骁龙8+这样一颗旗舰芯片,但它能够将性能释放出多少呢?为了解决这一问题,我们依然采用跑分+游戏的方式来进行测试。
首先是跑分测试,虽然各家厂商基本都会针对跑分软件进行优化,但其测试结果仍然可以体现出其性能极限。实测结果显示,小米12S的安兔兔分数为1041553分,3D Mark分数为10709分,GeekBench的单核分数为1308分,多核分数4182分,和主流骁龙8+机型差距不大。
而在游戏测试中,情况却有所不同。这里我们直接使用日常使用中负载最重的《原神》进行20分钟测试,画质设定为高画质+60帧。根据PerfDog的记录结果,小米12S的20分钟平均帧率为57.4fps,在开始测试10分钟后帧率出现了明显波动,在游戏过程中也可以感受到轻微卡顿。
不过这一结果并不算令人意外,毕竟如今的旗舰芯片功耗都水涨船高,随着热量的累积,手机温度也会随之上升,进而影响手机的性能表现与用户的握持感受。而对于小屏旗舰来说,更小的机身内部空间显然对于散热更加不利。
为了测试小米12S的发热情况,我在进行20分钟原神测试前后,对小米12S的机身温度进行了测量,结果如下:
可以看到在运行20分钟《原神》后,机身最高温度为48.5摄氏度。整个游戏过程中机身发热比较明显,对于手游爱好者不算友好。