“电子游戏突出的趣味性掩盖了它的科学属性,所以游戏技术长期为人们所忽视。”
是的,游戏产业是集成了人工智能、芯片、5G、XR(VR/AR)等多种前沿高新科学技术的行业,就连权威团队都曾经发布“游戏技术研究报告”,开始重新审视游戏背后的“科技力”。
从第一款游戏Pong,到简单的《俄罗斯方块》,再到红白机上开始有些精彩的《超级玛丽》,再到开创性的3D游戏《塞尔达传说:时之笛》,再到近年来越来越多的3A大作等VR大作的问世,游戏相关技术可谓日新月异。
除了视听相关技术,有一项技术也很重要:那就是人工智能技术。游戏本身,其实就是20世纪50年代人工智能领域推进时的一个意外的副产品。
人工智能技术,或者说AI,其实大部分玩家并不陌生。比如《魔兽争霸3》里就有简单的电脑、令人发狂的电脑等AI操纵的对手。
但AI明显能做到更多。比如模仿人类,会思考,会记忆,会学习,有情绪。就像游戏《底特律变人》或者剧集《西部世界》所展现的那样。
而最近,网易旗下的开放世界武侠作品《逆水寒》手游开启了第一次线上测试,玩家惊奇地发现——这款游戏里的NPC居然都加载了人工智能引擎。全球首次,手游中的NPC也有智能、有记忆、有情绪!