liunx端:宝塔面板—》安全—》端口规则—》添加协议TCP/UDP对应的端口
教程开始
简要说明
设备
一台有公网ip的云服务器
承载服务端的电脑设备
演示
SteamCMD下载
完成后关掉在SteamCMD路径中打开cmd
输入以下指令:
steamcmd.exe +login anonymous +app_update 2394010 validate +quit因为已经安装过,我这边是验证安装
安装完后,在steamcmdsteamappscommonPalServer中就可以找到一个PalServer.exe,那就是服务端程序啦 编辑一个开服批处理脚本,其中指令为:
PalServer.exe port=24129“port=”后是端口号,可以任意指定,但需要记住 至此,你已经可以通过启动这个脚本,通过127.0.0.1:24129连接本地服务器 通过FRP使公网访问到服务器 现在服务器在本地运行,但是你的小伙伴们进不来 该部分包含Ubuntu和WindowsFRP的设置。 FRP下载地址:
https://github.com/fatedier/frp/releasesLinux类似,不再说明
本文服务端为Windows,客户端为Linux,但需要注意其配置文件是一样的,只是执行的文件在服务端改成了.exe,因此最后服务端构成如图:
frpc.toml配置如下:
[common] server_addr = xxx.xxx.xxx.xxx server_port = 7000 authentication_method = token authenticate_new_work_conns = true token = 123456 log_file = ./frpc.log [udp] type = udp local_ip = 127.0.0.1 local_port = 24129 remote_port = 24129配置frps.toml:
[common] bind_port = 7000 authentication_method = token authenticate_new_work_conns = true token = 123456 token为鉴权,类似于密码,保持客户端和服务端一致即可在本地服务器创建批处理脚本,配置如下:
frpc.exe -c frpc.toml
在云服务器执行指令,本演示环境为Ubuntu
将frps 和frps.toml上传到用来转发的服务器上并且启动服务 这里使用screen让他在我关闭终端的时候继续运行 #创建一个窗口screen -S frp一般来说需要赋予该文件执行权限
chmod a+x ./frps然后运行服务
./frps -c ./frps.ini可以看到输出
本地客户端也启动FRP
可以看到端口映射云服务器输出类同:2024/01/30 15:27:49 [I] [service.go:563] [8ab6a55859c503dc] client login info: ip [112.65.27.227:54146] version [0.53.2] hostname [] os [windows] arch [amd64] 2024/01/30 15:27:49 [I] [udp.go:103] [8ab6a55859c503dc] [udp] udp proxy listen port [24129] 2024/01/30 15:27:49 [I] [control.go:401] [8ab6a55859c503dc] new proxy [udp] type [udp] success