英特尔的XeSS作为一种人工智能驱动的超级采样,通过Xe-HPG架构Xe核心(XeCore)中的XMXAI加速,利用ML将低分辨率帧重构为高分辨率帧,提高运行的帧数。XeSS完全兼容DirectX12,并凭借DP4a指令,在包括集成显卡在内的各种硬件上提供基于AI的超级采样。
近日,DigitalFoundry获得了英特尔XeSS技术的独家使用权,通过游戏《古墓丽影:暗影》,进行了首个测试,这是首批支持XeSS技术的游戏之一。其实在今年初,英特尔高级副总裁、首席架构师兼架构、图形与软件部门总经理RajaKoduri就在社交平台上发布的一张图片,使用代号BeastCanyon的NUC11Extreme搭建的系统运行《古墓丽影:暗影》并启用了XeSS技术。
DigitalFoundry在不同的分辨率和预设条件下,使用XeSS1.187、DLSS2.3和FSR2.0进行了对比测试,采用的显卡是锐炫A770和英伟达的GeForceRTX3070。其中XeSS有四种预设模式,分别是UltraQuality、Quality、Balanced、以及Performance。