今年,AR赛道热闹非凡:罗永浩在今年3月高调宣布杀入AR赛道;AR“四小龙”(Nreal、雷鸟创新、Rokid、影目)纷纷推出面向C端的消费级产品;蛰伏于海外数年的Nreal高调回国,回归本土市场;行业投融资热度创新高……重新站上风口,当前的AR离“下一代移动终端”的梦想还有多远?
经历过大起大落的AR(AugmentedReality,增强现实)行业走到了新拐点。
与在虚拟环境里沉浸式体验的VR(VirtualReality,虚拟现实)不同,AR与现实的结合更加紧密,它介于VR与MR(MixedReality,混合现实)之间。在理想设计中,它轻薄可穿戴,在技术上有实现可能。
AR/VR/MR技术区别
但是,由于技术、市场、生态等方面的不成熟,过往的AR设备主要以B端市场为主,对C端AR市场中的投入相对有限。
不过,过去一年多,在元宇宙风潮下,AR被视为元宇宙的重要入口之一,AR重新回到大众视野。消费级AR市场再起风云。
“AR眼镜将替代手机,成为下一代移动终端、主计算平台,甚至元宇宙的入口。”类似的说法不断。
近一年来,国内AR眼镜厂商在拥抱C端这件事上,显得极为积极,且相关热度不断。
今年,这个赛道更是热闹非凡:罗永浩在今年3月高调宣布杀入AR赛道;AR“四小龙”(Nreal、雷鸟创新、Rokid、影目)纷纷推出面向C端的消费级产品;蛰伏于海外数年的Nreal高调回国,回归本土市场;行业投融资热度创新高……
“目前,AR行业的企业有越来越多的动作和产品,整体上看是大的行业周期到了。”雷鸟创新CEO李宏伟表示,2016年左右AR行业经历了第一个Garnter曲线,尽管大家认可未来,但实际上技术和产品没有准备好。眼下,相关技术准备好了。
重新站上风口,当前的AR离“下一代移动终端”的梦想还有多远?1、消费端起风